arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou

アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

通过将出生与死亡脱钩,我们可以准确地模拟新技术传播带来的人口繁荣--或大流行病带来的人口崩溃。……君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

Movavi Video Editor Plus 2022 - Video Editing Software

indienova.com/steam/game/1783530

程序将完成其余工作在剪辑表上添加视频、照片和音乐来编辑您的文件编辑图片:裁剪和旋转图像,更改亮度和对比度级别……,锐化细节体验效果:选择漫画贴纸,使用滤镜更改颜色,添加眩光或使图像变暗更改文本:选择字体并应用动画更改音量……程序会提醒更改竖版视频的宽高比并帮助剪切黑条使用特效,如色度键、反转、慢动作应用音频效果:扭曲声音,创建空间音频

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100045

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100046

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

========================================今天在工程里面加入了更改总天数的功能……,预计在本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!

表面:回到另一个世界 收藏版(Surface: Return to Another World - Collector's Edition)

indienova.com/game/surface-return-to-another-world-collectors-edition

作为主角的你要前往小镇看望自己的父母,不过小镇上发生了突发事件,从天而降的陨石,怪异的闪光,小镇陷入了危险之中……你要赶到父母居住的小屋,调查这次的事件,找到并拯救陷入危机的父母

Chaordic

indienova.com/steam/game/968570

Daemound 决定留下未来的统治者 Neakai,世界的继承人Neakai出生在黑暗中。……为了重生为真正的黑暗之神,你必须去生活的世界,并证明你的真实本性

逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23960

读过《游戏设计艺术》的朋友一对里面的“透镜”有所感触,对游戏设计很有帮助。……Quine的不俗范例:这种能够生成自身源代码副本的能力,是 TiddlyWiki 能够不依赖其他而把更改保存回自身的核心功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)